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LES ZOZOS DU GHETTO를 만든 창작자
안녕하세요. 저는 독학으로 여러 분야를 넘나드는 독립 창작자, Tyron입니다.
저는 어릴 때부터 그림을 그렸어요. 공책에는 수업 내용보다 캐릭터가 더 많을 때도 있었죠. 이후에는 사업을 하고, 브랜드를 만들고, 중국에서 제 컬렉션을 직접 제작하게 됐습니다. 그곳에서 연필을 디지털 도구로 바꿔 들었어요.
거의 20년 동안 이미지를 다루며 일해 왔습니다. Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, 영상, 편집, 그리고 약간의 3D와 건축까지요. 밤 문화 현장에서 일한 적도 있고, 작사·작곡·노래를 하며 음악도 만들었습니다.
저는 한 가지 틀 안에 머무르는 법을 몰랐어요. 무엇보다 독학으로 배우고, 이것저것 직접 해 보는 창작자입니다.
영감은 어디에서든 얻습니다. 아시아를 많이 여행했어요. 특히 일본, 태국, 한국을 다녔고, 운 좋게 미국에서 1년간 살면서 미국 문화를 가까이에서 접했습니다.
저는 두 세계를 오가며 자랐어요. 만화, 미국 코믹스, 애니메이션, 게임, 음악, 피규어, 레트로 게임과 함께요.
제 창작 DNA의 큰 부분은 1980년부터 1996년 사이 어딘가에 있습니다.

그러다 인공지능이 등장했습니다. 그로 인해 생긴 논쟁이 타당하다는 것도 알고 있어요. 하지만 저는 AI를 창작자의 창의력을 대체하는 것으로 보지 않습니다. 저에게는 끊임없이 바뀌어 온 도구 상자에 추가된 새로운 도구예요.
그림도, 예술가도, 배우며 보낸 세월도 부정하지 않습니다. AI가 제 창작 욕구를 만들어 낸 것은 아니에요. 이미 있던 그 욕구를 훨씬 더 멀리 펼칠 수 있게 해 줬습니다.
이 도구들이 없었다면 LES ZOZOS DU GHETTO는 아마 지금의 형태로 존재하지 못했을 겁니다. ZOZO 뒤에는 대형 스튜디오가 없습니다. 글을 쓰고, 상상하고, 만들고, 이 세계를 이끄는 창작자 한 명이 있을 뿐입니다.
AI 덕분에 예전이라면 팀과 독립 창작자가 감당하기 어려운 자원이 필요했을 비전을 구현하고 있습니다.
하지만 ZOZO가 무엇인지는 도구가 결정하지 않습니다.
ZOZO CITY의 캐릭터, 이야기, 동네, 기업, 갈등, 유머, 미술 방향, 서로 얽힌 관계는 제 머릿속에서, 제 경험과 영감에서 나왔습니다.
저는 내성적인 편이고 늘 혼자 일하기를 좋아했어요. 여기서는 그게 강점이 됐습니다. 하나의 비전, 하나의 미술 방향, 하나의 실제 세계처럼 설계한 연속성으로 이어지니까요.
LES ZOZOS DU GHETTO는 새로운 이야기, 새로운 캐릭터, 새로운 세대의 ZOZO를 담아 갈 장기 프로젝트입니다.
ZOZO CITY는 우리가 사는 세상을 비틀어 비추는 거울이니까요. 가장 큰 영감의 원천은 아마 마르지 않을 겁니다. 바로 우리 자신이죠.
시간을 내어 이 세계를 알아봐 주시고, 변화하는 모습을 지켜봐 주시고, 여러분의 세계 한켠에 자리를 내어 주셔서 감사합니다. 이야기는 이제 시작입니다.
